sábado, 4 de junio de 2011

Thud! : actualizando la saga de la Guardia.

Y por fin! después de unas cuantas semanas con el blog botado, lo retomo, y esta vez, con la idea original. 
Hoy, siendo un dia de absoluta flojera, lease, estar TODO el día acostada en mi cama sin mayor motivo que simplemente descansar, comencé y terminé de leer el libro THUD!, libro numero 34 de Mundodisco y 7mo de la saga de los guardias. Como imaginaran, para leer 300 paginas en el pc, es que el libro tenia que ser bastante interesante, y a decir verdad, lo es, además de, como siempre, entretenido, lleno de satiras, conflictos políticos y cabo Nobby Nobbs.
El nombre del libro, traducido como "¡Garrotazo!", proviene de un juego de tablero famoso en el disco, y que recrea el batalla mencionada mas abajo. Como dato curioso, Lord Vetinari, en "Going Postal" (El correo) juega mediante las torres de Clanks una partida con un Lord de Uberworl.
La historia se situa 14 meses despues de Guardia Nocturna, el anterior libro de la guardia. El hijo de Sam, el pequeño Sam ya ha nacido, y Vimes tiene el inquebrantable deber de todas las noches a la 6 en punto leerle el libro "¿Donde esta mi vaca?" (Titulo del proximo libro de la saga), por lo cual, en una o dos partes veremos las pericias que realiza el comandante de la guardia por cumplir cabalmente su deber familiar. Por otro lado, los animos en Ank-Morpork cada vez estan mas encendidos, y es que se acerca la conmemoración de la batalla del Valle de Koom, donde los Trolls emboscaron a los enanos, o los enanos emboscaron a los Trolls, segun la versión que mas le convenga. Una fiesta tipica celebrada todos los años, donde nuevamente se representa la batalla, sin embargo, esta vez es algo mucho mas serio que puede terminar en una guerra en la ciudad mas grande del disco. ¿Qué diferencia a la fiesta de este año con las anteriores? Probablemente, el hecho de que a la ciudad hayan llegado los Profundos, enanos que viven en lo mas profundos de las montañas y que jamás han visto la luz del sol, y que remueven la conciencia de los habitantes de mas baja estatura de Ank-Morpork (con excepción de los gnomos por supuesto). O probablemente sea el hecho de que, justamente uno de estos enanos es asesinado. Y por que no, tambien puede ser por que se han robado el lienzo de 15 pies de alto de "La batalla del valle de Koom", pintada por un artista loco y con serios poblemas con un pollo. O probablemente sean las tres razones, y unas cuantas mas etnicas. El capitan Vimes, junto con la guardia, debera hacer frente a todo ello, y llegar antes de las 6 a su casa. Sin embargo, como siempre las cosas se complican, y es que una fuerza demoniaca (casi tan peligrosa como la política) esta interfiriendo de una u otra forma en la vida del capitan, y junto a esto, una verdad que un selecto grupo no desea que se muestre a la luz, iran complicando el caso.
Un libro entretenido, agil, que nos mantiene todo el tiempo pendientes de que sucederá con la historia, donde el autor introduce a un nuevo personaje, Sally la vampireza, quien por supuesto tendra sus conflictos con Angua, donde veremos que el cabo Nobbs por fin consigue... ¡Una Novia!, donde veremos el nacimiento de las noches femeninas de las integrantes mujeres de la guardia. Notable la forma en que se cuenta la historia del pintor esquizofrenico, que de cierta forma le da un toque a la historia. Se extrañan al capitan Zanahoria quedará relegado a segundo plano, al igual que el patricio (sus apariciones son escasas en este libro). 
Finalmente citaré una de las clasicas notas al pie que todo libro de Pratchett lleva, yy que por supuesto, siempre me han hecho reirme a carcajadas "Vimes nunca había ido muy lejos con cualquier juego mucho más complejo que los dardos. El ajedrez en particular siempre lo había aburrido. Era la tonta manera en que los peones salían y masacraban a sus compañeros peones mientras los reyes no hacían nada, lo que siempre le molestó; si los peones tan solo se unieran, tal vez hablando con las torres, el tablero completo podría haber sido una república en una docena de movidas."

lunes, 9 de mayo de 2011

Las Leyes del Mar (continuación)

En fin despues de terminar la primera ronda de pruebas, debo decir que si me fue mal, la unica y exclusiva responsable es Robin Hobb (autora del mal, me envició con sus libros...). Durante las dos ultimas semanas, que se suponia debia de estar estudiando, quede tan metida con el primer libro de la saga que necesariamente tuve que comenzar a leer el 2do, y una vez terminado este, el 3ro. 
En general, la saga me tuvo intrigada desde principio a fin, desde la primera página. La autora, a pesar de que nos va dando pistas durante la historia, y podemos suponer unas cuantas cosas, con los pequeños detalles da giros inesperados, que cambian el rumbo de los hechos, además de que estrategicamente va alternando en quien se centra la narración, dedicando un capitulo a un personaje, luego a otro, luego volviendo al primero... y así, haciendo que cada vez que termine un capitulo uno se coma las ansias por saber que paso. 
De lo unico que me quejaré es de la traducción, y es que en el tercer libro cambian el nombre de uno de los personajes y al tronconjuro lo llaman madera de mago. Pero en fin, son detalles técnicos que no impiden disfrutar el libro al máximo. Pero en fin, no aburrire mas y comenzaré con las breves (brevisimas) reseñas.


Las Leyes del Mar 2: Las Naves de la Locura.
Vivacia, la nao rediviva de la familia Vestrit, ha caido en manos del Capitan pirata Kennit, y junto con ella, Wintrow, el joven sacerdote de la familia. Mientras, en Mitonar, los animos cada vez estan mas encendidos, y es que la disputa entre los Nuevos mercaderes (recien llegados que vienen a hacer riqueza al puerto) y los antiguos mercaderes (descendientes de las familias fundadoras) está tomando cada vez mas fuerza, mientras el antiguo pacto entre el Satrapa (gobernante de las tierras) y los mercaderes esta siendo ignorado.
Althea Vestrit, viendo que tanto la sobreviviencia de su familia, como el futuro de su sobrina Malta dependen del regreso de la Vivacia decide solicitar la ayuda de los mercaderes para su búsqueda, pero al tener la negativa de estos se arriesga con un alocado plan: reconstruir a la nao rediviva Dechado (o Paragon en la otra traduccion), juntar una tripulacion e ir en busca del capitan Kennit. Pero controlar a una nao rediviva abandonada por su familia no es nada sencillo, y solo con la ayuda de su antiguo compañero de tripulacion Brashen, y Ambar, una talladora, logrará sacar adelante la empresa.
Por otro lado, Reyn, mercader de los Territorio Pluviales y enamorado de Malta, comienza a ser acosado por la voz de quien dice ser una dragona, que desea despertar, al tiempo que, por primera vez en la historia de Jamailla, el Satrapa se dispone a dejar su ciudad y viajar al norte, a ver a los mercaderes. Junto a él viaja Serilla, una mujer con el titulo de compañera del corazon del satrapa, y que tiene sus propios planes en cuanto al Mitonar.
Mientras todo esto sucede en el continente, Kennit cada vez esta mas y mas cerca de convertirse en un verdadero rey de las Islas Piratas, y Wintrow, en un comienzo reacio al pirata, cada vez le toma mas afecto, hasta convertirse en uno mas de su tripulacion.
Robin Hobb va hilando magistralmente todas las historias, y desarrollando la historia y personalidad de sus personajes. Aque vemos que Malta, la niñita consentida y caprichosa del primer libro, pasa a convertirse, poco a poco en una mujer centrada, que ve como sus sueños se van destruyendo, haciendola madurar drasticamente. Por otro lado la misma Althea se nos presenta como una mujer llena de indecisiones, y Serrilla como otra victima de las adversidades. Todo esto ligado, poco a poco, a la historia de las miticas serpientes de mar.
He de confesar que este libro no solo me tuve comiéndome las uñas, si no también me hizo experimentar en algunos momentos angustia o sorpresa. Vemos como van creciendo los personajes, al tiempo que comienzan a tomar protagonismo otros actores, como Reyn, el Satrapa, Serilla o Etta, la "puta" de Kennit. 600 paginas de sentimientos encontrados y aventuras que nos dejan con ganas de saber mas.


Las leyes del mar 3: Las Naves del Destino.
Wintrow, durante su ultima incursión a la isla de los otros ha descubierto el terrible secreto de las naos rediviva. Incapaz de enfrentarse a la Vivacia y revelarle su verdadera naturaleza, cae en un estado de inconciencia y alejamiento, pero el profundo vinculo que lo une a la nave no impide que esta averigue lo que realmente es. A raíz de esto, Vivacia deja de ser Vivacia y se convierte en Rayo, la otra conciencia que duerme en su interior, la cual hace un pacto con el capitan Kennit, convirtiendolo prácticamente en el rey que tanto anhelaba. 
En el mitonar, mientras, se ha desatado la guerra civil, donde mercaderes luchan contra las flotas chalazas y contra los mismos mercaderes. El satrapa a desaparecido y se presume posiblemente muerto, con lo cual toda la conspiración en su contra queda al descubierto, pero Malta lo acompaña, y la joven debe hacer frente a comportamientos y acciones que nunca antes toleró solo para sobrevivir. 
Mientras, la dragona por fin a despertado y Reyn y Selden, hermano de Malta, son salvados por ella. 
Althea se enfrenta a nuevos conflictos, por un lado, su relación con Brashen, que al final termina aceptando después de muchos malos entendidos, y el temor que siente por que la Vivacia ya no sea la nao que despertó. 
Poco a poco, y por una serie de circunstancias, los destinos de Malta, Wintrow y Althea se juntan, y con ello queda sanjado el destino del mismo Kennit, pero tambien se mueve el destino de algo mucho mas grande, como la extinción de los míticos dragones.
Magistralmente, Robin Hobb termina esta saga con una Malta ya plenamente madura, con una Althea capaz de aceptar sus miedos y sentimientos, y con un Mitonar en plena reconstrucción para una epoca mejor. La historia del mismo Kennit y Dechado (Paragon) es finalmente descubierta, aunque durante los libros anteriores vimos ciertos atisbos de lo que podría ser. 


En fin, me unire a la critica internacional y en estos momentos, ya leyendo otra de sus sagas, puedo afirmar que es uno de los nuevos iconos de la fantasía. Nada de magos, elfos o enanos. Sus mundos estan dotados de perros, gatos, y humanos comunes y silvestres que conviven con la magia. Tal vez los unicos elementos de fantasia que posee son los dragones y las serpientes marinas (aunque eso es mas de historias de piratas), sin embargo, y disculpen por utilizar nuevamente la palabra, magistralmente une las historias, las leyendas y los ciclos de la vida con la magia, para dotar de vida a este particular y carismatico mundo que ha creado.

martes, 26 de abril de 2011

Popurri y las Leyes del Mar.

Hace ya mas de un mes que no actualizaba el blog, principalmente por que la Universidad consume mucho de mi tiempo (y que voy a hacer, es lo que me gusta), y debo de admitir, culpablemente, que no he sido capaz de hacerme un tiempito para actualizar.
Lo primero, la serie Fractale termino su emisión al 11vo capitulo, bastante corta debo decir, y que me dejo con gusto a... quiero mas. Buena serie, con toda una critica de trasfondo, y que toca un tema que muchos autores de ciencia ficción han tocado desde el siglo pasado. Lo que mas me sorprendió fue la forma en que abordaron el tema los japoneses, ya que se centraron mucho mas en el ámbito social que en batallas de mechas y supertecnologia. Recomendable, pero cortita, y aunque tiene un final-final (y no de esos finales que no son finales) un capitulo mas profundizando en un par de cosas no habria caido mal.
Segundo, complete la saga de Alvin Maker. Si bien habia leido todos los libros, me faltaban dos, que afortunadamente encontré en la TXT por la modica suma de 1000 pesos cada uno... una verdadera ganga (y la gran mayoria de los libros de la saga estan ahí). Ahora tengo en mi biblioteca los seis libros, y al igual que cada vez que completo una saga que me ha costado mucho completar, suelo mirarlos con orgullo, como si fuesen mis pequeños (si, debo de estar muy loca).
Ahora al tema central y lo que practicamente me ha obligado a escribir: Robin Hobb (no, no Robin Hood).


Las Leyes del Mar: Las naves de la Magia.


Las Leyes del Mar es una saga de tres libros de aproximadamente 600 paginas cada uno. El ultimo de los libros se publico en español el año pasado, y en un acto compulsivo, compre los 3 libros de un viaje. Gaste 5 mil pesos en cada uno, con la intención de leerlos en verano este año. AL final no los lei, y ahora que inicie las clases y no tenia nada mas a mano para leer desempolvé el primero de los libros, pensando de inmediato que no iba a ser capaz de leer semejante cantidad de paginas durante mi periodo escolar. Por supuesto, me equivoqué. A pesar de que solo leía en la micro y el metro, lo termine en dos semanas, tiempo bastante corto considerando la cantidad de cosas, pruebas y trabajos que tenia que hacer. Ahora, voy comenzando el segundo libro, continuación del primero, y que como supondran, deja en suspense la historia.
Pero bueno, comencemos. El primer libro lleva por titulo LAs Naves de La Magia, y nos situa en un mundo alternativo, donde existe la magia, pero no hay magos para dominarla. Es mas, por las descripciones que nos da la autora, fácilmente la magia podríamos compararla mas a la radiación que a otra cosa. Estar mucho tiempo en territorios magicos, o cerca de estos, muta los cuerpos de las personas, haciendo que aparescan escamas, agallas, y que en muchas ocasiones, hasta los niños que nacen ni siquiera sean humanos. Pero no todo es tan terrible con la magia, pues esta tambien crea cosas maravillosas, joyas, cajas magicas, y tambien, el tronconjuro. 


La historia gira en torno a Vivacia, un barco hecho de tronconjuro, que cobra vida despues de determinadas condiciones (que tres personas de distintas generaciones de la familia dueña del barco mueran a bordo de esta). Alrededor de Vivacia giran tres historias, cada una con sus personajes, sus problemas y sus aventuras.
Althea Vestrit es la hijo del ultimo capitan y dueño de la Vivacia, considerada la heredera legitima del barco. Sin embargo al morir su padre y dar vida a la nave (ahora llamada nao rediviva) se entera de que el barco de la familia no queda para ella, si no para su hermana mayor, y por ende, para su insoportable esposo Kyle Haven, con el cual Althea no se lleva para nada bien. Lamentablemente, para su mala fortuna, Kyle ahora esta a cargo de la herencia de toda su familia, por lo cual Althea, orgullosa como es, decide simplemente dejar su hogar, probar su valia como marinera y recuperar a toda costa a la Vivacia, la nave que por derecho le pertenece.
Por otro lado, las Nao Redivivas deben viajar con una persona que tenga la sangre de la familia. En el caso de la Vivacia, debe ser alguien con la sangre Vestrit. Asi que Kyle, como nuevo dueño de la nave, obliga a su hijo mayor Wintrow a navegar contra su voluntad. Wintrow, hijo de Keffria, la hermana de Althea, ve convertirse en marinero como un confinamiento: Su vocación esta en ser un sacerdote de Sa, el Dios de dicho mundo. Sin embargo durante el viaje la nao será su único consuelo en su sobrevivencia en medio de una tripulacion que no lo comprende y un padre que lo trata como lo mas bajo de la sociedad.
Finalmente el libro nos cuenta la historia de Kennit, el capitan pirata que desea convertirse en el rey de las Islas Piratas. Pero los piratas no desean ser dominados por nadie, por lo cual elabora un plan para ganarse el apoyo incondicional de todos los bandidos del mar. Dicho plan incluye la captura de una nao rediviva (que ya supondrán de quien se trata), y de paso, la liberación de esclavos.
Así, a lo largo del libro, se van hilando estas tres historias, juntando algunas, separando otras. Además, la autora no solo trabaja con estos personajes, si no también con la misma familia Vestrit: madre, hija y nieta, quienes quedaron en tierra, y a través de quienes veremos las costumbres y los conflictos de las personas que viven en el MItonar, la ciudad mercader, sus reparos hacia la magia y los conflictos familiares que tienen, junto con su evolución como personajes. Tampoco dejamos de lado a Dechado, otra nao rediviva con una trágica historia, y que poco a poco va ganando protagonismo; Ambar, una talladora amiga de Althea y con una historia oculta y misteriosa, y como no, infaltables en toda buena historia de mar, a las serpientes marinas, las cuales también poseen sus propios motivos para actuar, a la vez que viven en su propio mundo.
La autora escribe no se si magistralmente, pero si de forma rápida, amena. Todas las historias son interesantes, todos los personajes van evolucionando. El mundo tiene sus propias reglas, sus propios arreglos sociales y quedan bien retratados. Además no todo es dado de golpe, y a lo largo del primer libro ya podemos inferir muchas cosas para los siguientes. Nos entrega pistas para ir develando los misterios de este mundo. 
La novela tiene de todo, desde escenas de batallas y acción, hasta amor y pasión. Althea es adulta Keffria y Kyle tienen una vida de pareja, y Wintrow es un sacerdote hasta la médula. Todo queda plasmado en sus comportamientos, y se comportan como lo que son, como humanos. Kennit es un pirata, al que le gustan las mujeres y la autora no tiene tapujos en escribir escenas donde hacen el amor, sin ser morbosas ni pornográficas.
En fin, hace tiempo que no leía un libro que me absorbiera desde el primer capítulo. Ya he comprado otros libros de la autora, y si me gustan tanto como estos, de seguro pasará a ser una de mis favoritas.

sábado, 26 de febrero de 2011

Los Cuentos de Alvin Maker.

Y bueno, tomandome un descanso de la saga de Mundodisco, comentaré otra de las sagas recientemente leida por mi, pero ue ya tiene sus años. Como sucede muchas veces, por estos lados al fin del mundo, recien hace poco llegaron los libros, y ahora, exceptuando por el libro dos y tres, es casi imposible encontrar el resto (excepto, claro, que tengas la suerte de encontrar en el feria mix o en el jumbo los libros de bodega).
Lo primero es comentar un poco de por que empecé a leer esta serie. El autor, Orson Scott Card es famoso tambien por otra saga, llamada El juego de Ender, un relato de ciencia ficción futurista, y del cual leí el comentario en una revista (si, en las antiguas Shirase, revista de anime, solian salir criticas a libros). En dicho articulo hablaban sobre esta saga y su autor. POr supuesto, con el pasar de los años, estuve atenta a si llegaba alguno de los libros, cosa que recien el año pasado sucedio (a nuestras librerias llego creo que el quinto libro de la saga de Ender), pero en mi busqueda, años atras, encontré otro libro de este autor: Alvin Maker 1: el septimo hijo. Siendo un libro de edicion de bolsillo, no era muy caro, y por lo tanto me arriesgue a comprarlo. A decir verdad, me demoré en leerlo, y me costo terminarlo. A diferencia de otros libros que me devoraba, este parecia ser una decepción. Pero entonces, tiempo despues, encontre el segundo libro a bastante buen precio (dos mil pesos chilenos por un libro original siempre es un buen precio) y lo compré para continuar la colección. Y fue ahí cuando me costó despegarme de la saga. El segundo libro esta lleno de accion (no al estilo terminator), se mezcla la magia, la cultura de los pieles rojas y leyendas, además de aventuras y sentimientos (no sentimientos del tipo romantico, si no del relaciones de familia). Ya desde ahí quise saber que sucederia con el protagoniasta, y como seguiria la historia, por lo cual, comencé a buscar el tercer libro. En mi busqueda en librerias y supermercados, me encontre con el 5to libro y el sexto (ahora me maldigo por no haberlo comprado la unica ocacion que lo vi), y finalmente, encontré el tercero, que recien estar vacaciones tuve la oportunidad de abrir. Me demoré un día en leerlo. El tercer libro es mucho mas cautivante, atrapa desde la primera pagina, y no pude parar de leer hasta el final, momento en el cuál necesitaba saber como terminaba la historia. Leí el cuarto, quinto y sexto libro seguidos, donde en cada libro iba mejorando la historia, pero no es exactamente la historia la que atrapa, si no la evolución de los personajes: no solo el protagonista va madurando, si no cada uno de los compañeros que aparecen en su camino.
Ahora, comentaré algo de los aspectos tecnicos de la historia. La saga es una mezcla de ucronía y fantasia, que transcurre en una norteamerica que recien se está formando, donde los esclavos negros son azotados, donde aun existen colonias britanicas y donde aun existen problemas con los pieles rojas, pero además, donde la magia esta muy presente a pesar de que la religion católica se impone: la magia viene en forma de talismanes, de plantas y de dones, dones que cada persona tiene, y que solo es deber de ella utilizarlos para bien o para mal.


Alvin Maker 1: El septimo hijo.

El número 7 es un número mistico, todo septimo hijo esta llamado a hacer cosas grandes, pero un septimo hijo de un septimo hijo esta llamado a ser un hacedor, una persona que lucha contra el deshacedor, que deseaa destruir el mundo. Pero esta no es una batalla abierta, una especie de guerra santa o algo parecido, pues el deshacedor es parte de la naturaleza y actua de las formas mas sutiles. 
Alvin es el septimo hijo de un septimo hijo. Su milagroso nacimiento (que lo llevo a nacer justo en el momento en que su hermano mayor moria) no es mas que un presagio de lo grande que será. En este primer libro, se cuenta la infancia de Alvin hasta los 10 años, de como en muchas ocaciones el deshacedor intentó acabarlo, incluso utilizando a sus padres para ello, pero como alguien, que nunca esta presente con él, lo ayuda y protege. Durante su infancia, Alvin debe aprender que el gran don que ha recibido no es para causar destrucción ni para sus propios intereses, si no que para ayudar a la gente.
El primer libro de esta saga nos muestra como es la primera infancia del joven Alvin, como aprende con sacrifio y dolor las cosas que son buenas y malas, además de su primera visión del hombre Refulgente. 


Alvin Maker 2: el profeta rojo.

EL profeta rojo nos narra la historia de Lolla-Wossiky, un indio llamado a ser un gran lider espiritual de su gente, pero que por circuntancias de la vida y ambición del hombre blanco, termina siendo un pobre indio borracho, que bebe alcohol para acayar el dolor y sonido de la muerte. Y junto a él, su hermano Ta-Kumsaw, un indio que desprecia a todos aquellos pieles rojas que estan con los blancos (excepto a su hermano, ya que comprende su situacion). La vida de dolor y degradación de Lolla-Wossiky será drasticamente cambiada en el momento que conoce al pequeño Alvin, a quien le enseña el dolor de los seres vivos, y de quien a cambio recibirá la cura a su dolor. Así, el antiguo indio borracho se convierte en lo que siempre fue, un profeta entre su gente, un hombre lleno de sabiduria, que ve el peligro en la vida de Alvin, a quien ya se ha unido fuertemente a pesar de solo haber compartido una vez. EL antiguo Lolla-Wossiky, ahora llamado profeta Tenskwa-Tawa, junto a su hermano, el guerrero Ta-Kumsaw, deberán intervenir en el terrible futuro de Alvin, donde él y su hermano Mesura son asesinados por pieles rojas contratados por un hombre blanco, con el fin de iniciar una guerra entre pieles blancas y rojas. 
A pesar de salvarlos y enseñarles sabiduria a los dos niños, la amenaza no se ha ido del todo, y es tiempo de que ALvin, a pesar de ser un niño de 10 años, ayude no solo a los pieles rojas, si no tambien a su pueblo, aunque el final traiga terribles consecuencias.
Tal como dije, este libro esta lleno de aventuras, accion y sentimientos, además de magia, mucha magia, pero no del estilo de Harry Potter, si no algo mucho mas en armonia con la naturaleza. Además, este libro crea el objetivo por el cual Alvin vivirá mas adelante: la ciudad de cristal, el lugar que un hacedor debe crear.


Alvin Maker 3: Alvin el aprendiz.

Peggy, una tea de rio Hatrack, con el don de poder ver todos los futuros de las personas, esta agobiada por su propia futuro: siendo ella quien vio nacer a Alvin, a lo largo de toda su vida lo ha vigilado, y ahora que él regresa a su pueblo natal a ser un aprendiz de herrero, el que ambos se conoscan es inminente. Sabe, además, que de este encuentro, ella quedará perdidamente enamorada del joven hacedor, y que este, a la larga, terminará casandose con ella por agradeciemiento y compasión, no por amor verdadero. Así que, cuando la joven Peggy ve llegar a una negra esclava, con su pequeño hijo mulato, decide tomar la unica decisión que no previó en su futuro, marcharse del pueblo que la vio crecer. Por otro lado, la madre del pequeño niño mulato muere, y es la familia de Peggy quien decide encargarse del pequeño Arturo Estuardo.
Cuando Alvin llega, sufre una gran decepción al no encontrar a la tea que tanto habia hecho por él, y su vida en rio Hatrack comienza a ser monotona. Como aprendiz de herrero se instruye con disciplina, siempre obediente, a pesar de que ya al año domina todas las tecnicas. Desea marcharse y seguir su trabajo de hacedor, pero la promesa de trabajar 7 años en el lugar lo obliga a quedarse. Durante ese tiempo, el pequeño Arturo Estuardo es el único que parece ser una grata compañia. 
Pero las cosas no son tan apacibles para Alvin, y es que el odio, la ira y la venganza también llaman al deshacedor, y será el pequeño mulato quien lo salve en mas de una ocasión.
Un libro que uno no puede parar de leer, y es que el autor sabe como manejar a sus lectores. Por un lado, nos contará la historia de como Peggy va creciendo, hasta convertirse en una mujer con sus propias metas, que sabe comportarse en sociedad, que controla su poder, y que además, ha estudiado en universidades, primero, con el objetivo de ayudar a Alvin en su labor, pero posteriormente, para sus propias metas. Y por otro lado, vemos como ALvin va convirtiendose en un hombre acompañado de Arturo Estuardo, como aprende a comprender la tarea del hacedor a partir del trabajo constante, además de sentirse por primera vez enamorado.


Alvin Maker 4: Alvin el oficial.

Alvin, acompañado de Arturo Estuardo, ha decidido regresar a Iglesia de Vigor, el lugar donde creció y su familia lo espera. Todo parece seguir igual desde que se marcho, excepto por un pequeño gran detalle: su hermano Calvin, tambien septimo hijo de los hijos vivos de su padre, ya no es como antes. Y es que el resentimiento y la envidia se han apoderado del muchacho, el cual decide marcharse en el momento en que Alvin decide transmitir sus conocimientos y enseñar su don a los demás. Pero las cosas no son tan simples, y es que mientras Calvin decide viajar a Europa y codearse con las personas de la noblesa de Inglaterra y Francia, Alvin debe salir rapidamente de Iglesia de Vigor, debido a la fantasia de una niña. Cuando Alvin decide regresar a Rio Hatrack, a reencontrarse con las personas que compartio el ultimo año, es encarcelado y acusado de robo. Pero no todo esta perdido, y es que Peggy ve que todos los futuros pueden ser cambiados por la influencia de un hacedor, y Calvin, aunque presuma de ello, tambien puede cambiarlos. Así, sin siquiera percatarse, Calvin conoce a Verity Cooper, un famoso abogado ingles que viaja exclusivamente desde Inglaterra para conocer a Alvin, llegando en el momento justo en que se realiza el juicio.
En este libro nos encontraremos principalmente con la duda y cuestionamientos de Alvin: esta bien lo que hace? cuanto realmente de todo lo que enseña es verdadero para la gente? estará el mismo siguiendo el camino correcto? Y ante sus vacilaciones, será nuevamente el deshacedor quien se presentará, en la forma de un nuevo amor para Alvin. Por otro lado, vemos como Calvin, antagonista de Alvin (y que inevitablemente nos recuerdan a Cain y Abel), intenta convertirse en un gran hacedor como Alvin, pero sus pasos lo llevan por los caminos del dolor y el placer. Finalmente Peggy, a pesar de estar enamorada de Alvin, decide no estar mucho con él, seguir su propio camino y dedicarse a abolir la esclavitud en todos los Estados Unidos.


Alvin Maker 5: Fuego en el corazon.

Alvin, acompañado de Arturo Estuardo, Verity Cooper y Mike Fink, vaga por los estados libres buscando inspiración para la Ciudad de Cristal, mientras que, su ahora esposa Peggy, a visto un terrible futuro: una guerra que parece inminente entre los estados esclavistas y las naciones libres, por lo cual, decide viajar a la corte del rey Arturo (donde dicho dey a sido exiliado) y detener tan terrible destino. Pero las cosas no parecen tan simples, y el primer gran misterio al que se debe enfrentar Peggy es el extraño hecho de que los esclavos de Nueva Inglaterra no parecen tener fuegos en el corazon: no hay pasion, odio, rencor ni esperanza en sus vidas, ya que algo parece haberselos quitado. Con la inesperada ayuda de Calvin y de un joven Honoré de Balzac, Peggy intenta decifrar el misterio, al tiempo que espera para encontrarse con el rey. Obviamente las cosas no son tan simples,y Calvin, en vez de ser una ayuda, termina convirtiendose en un gran problema mas, que Peggy debe solucionar por su esposo.
Por otro lado, Alvin ha llegado tambien a Nueva Inglaterra, y tras presentarse a Purity, una puritana huerfana, termina en prisión por brujeria. Nuevamente Verity utilizará sus conocimientos de abogado, y de paso, tratará de derrocar las absurdas leyes sobre brujos.
Un libro centrado mas en las aventuras de Peggy, y que deja un poco de lado el desarrollo de Alvin. Sin embargo, le da mas protagonismo a Calvin, quien busca reconocimiento y se percata de sus propias debilidades. Además, el libro muestra otro tipo de magia, la magia de los africanos, capaz de hacer cosas imposibles para cualquier otra persona.


Alvin Maker 6: La ciudad de Cristal.

Hasta ahora, el ultimo libro de la saga (pero corren rumores de que se publicaria otro). Este libro fue publicado el 2007, por lo cual, tan antiguo no es (en comparacion con los primeros que salieron durante el 87, 88 y 89 en orden). 
Por petición de Peggy, Alvin ha sido enviado a Nueva Barcelona, junto a Arturo Estuardo. Alli, donde fraceses y esclavos son discriminados, Alvin se enfrenta a la temible fiebre amarilla. Pero no todo termina allí, pues ante el miedo y odio de la poblacion dominante, Alvin debe planear un escape con 5000 personas, entre esclavos y franceses, lo cual puede ocasionar la tan temida guerra que Peggy deseaba evitar.
En, hasta el momento, ultimo libro de la saga, vemos como Arturo Estuardo, ya adolescente, se convierte tambien en un hacedor, siempre al alero de Alvin. Calvin, tambien enviado por Peggy, ira a ayudar en la tarea de la fuga, y posteriormente, partirá hacia Mexico, a la conquista de este. Nuevamente veremos a los pieles rojas, y sus conflictos con las tribus de mas al sur. Nuevos personajes se integran al grupo, como Maria de los Muertos y el mismo Abe Lincoln, y finalmente, se comprende la tan deseada ciudad de Cristal: que es y como construirla.
Lo que si no me gusto mucho de este libro, es la forma en que muestran a Peggy, si bien se consolida como una mujer decidida, aqui vuelve a cuestionarse sus acciones y decisiones, e incluso, llega a parecer hasta un poco demaciado llorona (cosa que le quita fortaleza para mi gusto, aunue por supuesto, esta justificada por el autor)


En fin, una saga sin perdida, que ha recibido numerosos premios de fantasia y ciencia ficcion, entre los que se encuentra el premio Nebula. 
Altamente recomendable para aquellos que disfruten de libros llenos de magia, pero donde sus personajes sean carismaticos y evolucionen a traves de la historia.

lunes, 21 de febrero de 2011

Mundodisco: La saga de la Guardia.

Continuando con Mundodisco, esta vez hablare de una de mis sagas favoritas: Los guardias. Lo primero es hablar como nace esta parte del disco, y es que a Pratchett (al igual que a mi) se le ocurrio preguntarse "¿por que diablos en todas las historias de aventuras, de invaciones, o de lo que sea, matan a los guardias? ¿que acaso los heroes no saben que los pobres hombres tienen familia, bocas que alimentar, y que en realidad, solo estan cumpliendo un trabajo? ¿acaso no es cruel que siempre se vean a los guardias de las historias como un minimo obstaculo mas a superar, pero que nadie se detenga a pensar en ellos?", o bueno, algo asi era lo que pensaba Pratchett. Y si, yo muchas veces tambien me pregunté lo mismo. Cada vez que veía a Kenshin cortando a los guardias de Saito, cada vez que Goku tiraba un Kame Hame Ha a los soldados de Freezer... ¿que acaso los autores jamás pensaron en la familia de esos pobres hombres, en sus sueños y esperanzas?... Evidentemente no, por esa razon Pratchett decidió si pensar en ellos, escribiendo esta genial saga, una de mis favoritas no solo por las historias, si no por los personajes, todos entrañables, y cada vez uniendose mas y mas a esta peculiar guardia.


La Saga de la Guardia esta compuesta por los libros: Guardias! Guardias? (libro 8), Hombres de Armas (libro 15), Pies de Barro (libro 19), Voto a Brios (libro 21), El Quinto Elefante (libro 24), Guardia Nocturna (libro 29), Thud! (libro 34) y Donde esta mi Vaca? (anunciado). Lamentablemente del libro 34 no he encontrado rastros, ni traduccion ni descarga en internet, y el ultimo... pues se supone que sale este año. Tal vez, algun dia, logre conseguirlos en ingles y agregarlos a esta reseña, pero por ahora los dejo con los demas libros.


Guardias! Guardias?


Zanahoria, un joven enano de casi 2 metros de alto, ha llegado a AnkMorpork con un objetivo: convertirse en hombre, y para ello, a entrado a trabajar a la guardia Nocturna, formada por el Capitan Vimes, el cabo Nobbi Nobbs y el sargento Colon. Los tres unicos guardias nocturnos de la ciudad, dos de los cuales prefieren correr en direccion contraria cuando escuchan un grito de auxilio. Pero la llegada del aplicado Zanahoria traerá nuevos aires a la guardia, y es que el nuevo miembro, que ha hecho muy bien sus tareas y estudiado todo el codigo de la ley, desea arrestar a los ladrones... ¡que tienen licencia! Y es que para el pobre e inocente Zanahoria llegar a la Ciudad de AnkMorpork, donde los asesinatos, robos y prostitucion son legales (siempre y cuando pertenescas al gremio correspondiente) puede ser algo chocante. Pero la llegada del joven enano no será tan tranquila, ya que una secta esta tratando de traer a un dragon a la ciudad, y es el deber de la guardia (con la ayuda de cierta criadora de dragones) detener a estos delicuentes (ya que ser una secta que quiere destruir la ciudad no es legal).
El primer libro de esta saga nos presenta e introduce a nuevos personajes carismaticos, partiendo por el Capitan Vimes, un hombre cuarenton, de tradicion, pero bastante practico, el cabo Nobbi y el sargento Colon, el primero, descrito como... bueno, como algo que parece humano y que se quedo en algun punto de la evolucion, y el segundo, un hombre casado y cobarde, que nadie sabe de que forma mantiene su relacion, Lady Sybil, una solterona criadora de dragones , y por supuesto, el mismísimo Zanahoria. Un libro que todos disfrutaran, tanto por sus personajes memorables, como por su forma de derrotar al malvado invocador.


Hombres de Armas.


Algo esta ocurriendo en la ciudad de AnkMorpork, y este algo no pronostica ser nada bueno. Una serie de robos sin aparente conexion, entre las que se encuentra la primera arma de fuego del disco, estan dando serios dolores de cabeza al capitan Vimes. Y no es para menos ya que el capitan no solo debe resolver este extraño caso, si no que tambien debe organizar su boda y entrenar a los nuevos reclutas que representan las minorias etnicas de la ciudad: un enano (no como Zanahoria), un troll y una mujer... lobo.  Las cosas se complican cada vez mas cuando hay un intento de asesinato hacia el patricio, y se descubre que, al parecer, quien esta destras de todo esto es un fanatico de la monarquia, que pretende hacer resurgir a la desaparecida familia real.
Un libro lleno de escenas memorables, y nuevamente, personajes entrañables que se unen a la guardia. Inolvidable la escena del troll que en el frio se vuelve inteligente, y que lo ultimo que alcanza a escribir estando a punto de morir es un signo igual al final de una ecuacion que llena paredes y paredes (si, lo se, asi no se ve tan gracioso, pero lo que sigue, saca mas de alguna risa). Por otro lado, veremos tambien como Zanahoria pasa a conseguir novia, nada mas ni nada menos que Angua, la mujer lobo, audaz, perpicaz y sobre todo, desconfiada, toda una contrapartida al enano de 2 metros.


Pies de Barro.


Creo que ya seria mucho repetir que nuevamente, algo malo esta sucediendo en la ciudad de AnkMorpork, asi que pasaremos directamente a lo que sigue: Lord Vetinari, el patricio de la ciudad, esta siendo envenenado y nadie sabe como diablos esta ocurriendo (claro, excepto el propio patricio, pero no desea quitarle el trabajo al Comandante Vimes, por lo cual prefiere no decir nada), además de que viejitos de la ciudad estan siendo misteriosamente asesinado y todo apunta a los golems, los extraños seres hechos de barro y que responden a una orden escrita en su cabeza. Para complicar aun mas las cosas, la aristocracia de AnkMorpork desea que Nobby Nobbs, el hombre que debe mostrar una certificación de que, efectivamente, es humano, retome su lugar como noble y gobierne la ciudad, todo un plan para poder usarlo de marioneta y controlar ellos la ciudad. Pero esta vez Vimes tendra la ayuda de la creciente guardia, que ahora se compone de mas enanos (y enanas), trolls, zombies y gargolas (y probablemente de una ciudad, que por alguna razon sigue incondicionalmente a Zanahoria), para resolver el misterio que envuelve la ciudad.
Nuevamente Pratchett nos hace reir, y es que utiliza variados recursos. Una novela de misterio, pero donde el autor nos evocara escenas que pasan a convertirse en clasicos de sus novelas (el enano que desea mostrar su condicion de enana pero sin dejar de lado sus costumbres de casco, hacha/martillo y barba, pero que desea ponerse maquillajes y vestidos).


Voto a Brios! (O Jingo, el Patriota).


La isla de Lesph a aparecido en medio del mar que separa a AnkMorpok de las tierras Klatchianas. Por supuesto, esto inmediatamente comienza un problema político por reclamar esta recien aparecida tierra. Y problemas políticos conllevan visitas de políticos a la ciudad de AnkMorpork, y con ello, obviamente, atentados e intentos de asesinatos. Nuevamente el Comandante Vimes se verá complicado por su posición de noble (esposo de Sybil) y de policia, y por lo mismo, sospechará de todo el mundo. El descubrir quien disparó a uno de los principes de Al-Khalí y arrestarlo podría evitar una guerra, y con ello, la muerte de numerosas personas, incluyendo a la mismísima guardia.
En este libro nuevamente veremos al patricio actuar, esta vez acompañado del cabo Nobbs y del sargento Colon, además del famosísimo Leonardo Da Quirm (desaparecido misteriosamente hace unos años, y que, en realidad, solo ha vivido una comoda estadia en la torre del palacio). Por otro lado, la sargento Angua será secuestrada, y será Zanahoria quien vaya a rescatarla, aunque no especificamente como todos esperan.
Otro libro con escenas espicas, como el cabo Nobbs vestido de mujer y amenazando a los hombres con sacarse la ropa, el capitan Zanahoria organizando los primeros partidos de Football del disco, entre delincuentes, y posteriormente, entre los ejercitos. La forma en que detiene la sargento Angua a los criminales... y tambien otro objeto memorable: el desorganizador, que dará su toque a la historia e influirá de gran forma en Vimes (aunque no tendrá un final muy feliz que digamos).


El Quinto Elefante.


Se dice que en algun momento del disco, existió un quinto elefante, pero que por una inestabilidad, orbitó alrededor del disco y luego se estrelló, creando el pais de Überwald, lugar de enanos, hombres-lobos y vampiros. El problema comienza cuando un nuevo rey es elegido entre los enanos, y por supuesto, ello conlleva protestas y manifestaciones entre los enanos de AnkMorpork. El Comandante VImes es enviado con una pequeña comitiva a presenciar la ceremonia de coronacion, y de paso, tambien resolver un crimen: por que donde Vimes va, siempre ocurre algo. Por otro lado, Angua a desaparecido, y el capitan Zanahoria, con la ayuda de Gaspode (si, el perro de Imagenes en accion) van en su busqueda, mientras el sargento Colon queda a cargo de la guardia.
¿Podrá el Comandante Vimes resolver el misterio de la robada Torta de Piedra? ¿Podrá Angua solucionar sus problemas familiares? ¿Podrá Zanahoria encontrar a Angua? ¡y podrá el sargento Colon manejar a la Guardia que ha quedado en sus manos?
Un libro que nos muestra mas de la cultura enanistica del disco (y que los enanos son mas que canciones de Aiho, Aiho) y tambien, de los hombres lobos.


La guardia Nocturna (o Ronda Nocturna).


Y bueno, el ultimo libro que he tenido la oportunidad de leer de esta saga, y que me costo encontrar. El año pasado fue recien editado en español.
Lady Sybil esta a punto de dar a luz al primer hijo del Comandante de la guardia, pero el deber llama a Vimes, y en medio de la persecución de un criminal, una disrupción en el tiempo lo llevan 30 años en el pasado, al momento en que el mismo se unía a la guardia, Reg Shoe aun estaba vivo, Lady Sybil era una adolescente, Vetinari era un aprendiz del gremio de asesinos, y la ciudad de AnkMorpork se encuentra en medio de una revolución civil. Ahora Vimes deberá protegerse del maniatico criminal que lo trajo hasta esa epoca, y al mismo tiempo, ser su propio maestro, enseñarse a si mismo, de casi 20 años, y por supuesto, detener la revolucion, aunque en el fondo sepa exactamente como van a terminar las cosas.
Un libro en el que tal vez no veremos a Zanahoria ni a tantos personajes de la guardia, pero que muestra el lado mas humano del Comandante Vimes, un heroe consagrado de la ciudad. (por supuesto, tambien tiene escenas memorables, como las barricadas con las abuelas en la cima: la forma mas efectiva de detener a los soldados es que sus abuelas los reten y castiguen). Si bien este libro no tiene la misma clase de humor que los anteriores, de alguna forma es mucho mas sutil y emotivo. 


Y en fin, me quedo con las ganas de leer los siguientes libros, y solo espero que en ellos aparesca el hijo de Vimes, y ver si la realcion de Zanahoria y Angua llega a algo mas (lo siento, soy niña y me gustan las relaciones romanticas!). Por ahora a seguir esperando que lleguen estos libros por aca. Si bien la gran mayoria estan editados en español, en la libreria de aca de santiago donde los vi solo habia llegado Guardias! Guardias?! (y que por supuesto, recomiendo obtener. Una excelente adquisicion a cualquier biblioteca). 
Espero actualizar en no mucho tiempo mas con los libros que me faltaron.

martes, 15 de febrero de 2011

Mundodisco: Libros independientes.

Así es! Continuando con los libros de Pratchett, esta vez es el turno de hablar de los libros independientes de la saga. Estos libros son autoconclusivos y sirven para profundizar un poco mas en lo que es la vida en el disco. Pero en sí, los libros se pueden dividir en dos grandes Subtematicas: Civilizaciones antiguas y Revolución Industrial.


Civilizaciones Antiguas:


Piromidas.

Correspondiente al septimo libro de Mundodisco, Piromidas es una sátira a la antigua civilizacion egipcia, un lugar lleno de piramides, y donde el tiempo no parece fluir... El problema es que al parecer, literalmente el pequeño reino de Djelibeibi no parece evolucionar, y desde hace siglos el lugar parece el mismo. Sin embargo, el principe Pteppic, instruido en el gremio de asesinos de AnkMorpork, y convertido en el nuevo Emperador-Sol (o Rey-Divinidad), planea cambiar eso. Pero como en toda buena historia de oriente, sera el concejero del emperador quien, a final de todo, insista en mantener las tradiciones, y arruine una y otra vez los planes del nuevo Rey, obligando a este, y a la cortesana Ptraci a escapar al reino vecino de Efebia, que posee una similar semejanza con la antigua Grecia.
Un libro corto, que nos adentra algo en otros de los reinos de Mundodisco, que posee desde mujeres enrolladas en alfombras, hasta el ataque de zombies enfurecidos hambrientos, pasando por filosofos que salen de su bañera a la calle gritando "¡Eureka!".


Dioses Menores:
Correspondiente al libro 13 de Mundodisco, esta vez el tema central del libro es la religión, y por supuesto, Pratchett realiza una satira y critica de la misma.
Brutha, un joven creyente de Om, y probablemente el único realmente creyente, un día recibe la sorpresa de su vida cuando el dios Om se le presenta en forma de forma de tortuga, y para colmo, totalmente debilitado. Y es que el hecho de que los dioses solo se dediquen a jugar en su tablero del mundo y luchar con los gigantes de Hielo a traido sus consecuencias y muchos seguidores de Om, siguiendo la moda de la "tortuga", han dejado de creer verdaderamente en el dios abstracto, para darle la forma de la tortuga que lleva al disco. AHora Om debe mantenerse cerca de Butha para no perder su conciencia, recuperar a sus seguidores y de paso, desenmascarar a quien se hace llamar "el profeta de Om", el "malvado" Vorbis, y quien justifica todo el daño que causa como "la voluntad de Om".
Una novela que critica otra forma de esclavismo: la causada por el miedo, y como la religion, interpretada desde el punto de vista de un hombre deseoso de poder puede convertirse en la mejor arma de dominio, mientras que, desde un hombre simple, creyente e ingenuo, puede cambiar el mundo para mejor.


Revolución Industrial.


Imagenes en Acción.

En el disco, han descubierto la forma de crear "imagenes en accion", una especie de cine mudo, en el cual pasan a mucha velocidad varias fotografias, dando la impresión de que se mueven. Es entonces cuando enormes cantidades de personas empiezan a migrar hacia Holly Wood, el lugar donde comienzan las filmaciones. Entre ellos llega Victor, un estudiante de la universidad Invisible de Magos, y que rapidamente se convierte en el protagonista de todas las filmaciones, junto a Ginger, su coprotagonista. Sin embargo, y como todo en el disco, algo raro comienza a suceder, partiendo por los animales parlantes. Victor comienza a preocuparse cuando las imagenes en accion llegan a AnkMorpork y las dimensiones mazmorras comienzan a inquietarse. ¿Podra Victor evitar que AnkMorpork sea destruida por extraños monstruos salidos de la pantalla?
El libro parodia al cine en general, al publico y a muuuchas peliculas clasicas, pero por supuesto, siempre con el estilo de Pratchett, lo cual implica trolls cantantes en traje rojo, enanos trabajadores de la industria del cine, y dos perros, el primero, Gaspode, el perro maravilla, que en realidad a pesar de poder hablar y razonar como humano, su apariencia de vagabundo hace que casi nadie le haga caso, y el segundo, la parodia de Lazzie, aquel que solo por ser lindo y agradable (pero estupido), se lleva todo el credito de Gaspode.


La verdad.
Los Enanos, gente trabajadora del disco, han creado la llamada Fragua de Palabras, o mas simplemente, una imprenta. Pero cuando William de Worde, un aristocarata encargado de enviar noticias a diferentes nobles de otros lugares del disco, conoce esta nueva maquina, una idea cruza por su mente: la idea que da origen al Times de AnkMorpork, el primer periodico de la gran ciudad. Pero los encargados de los diversos metodos de iconogrofia no se quedaran quietos, y declararan la guerra al Times con periodicos amarillistas. Y las cosas se complican aun mas cuando Lord Vetinari, el patricio, es arrestado e inculpado de asesinato, y al parecer solo el Times puede develar la verdad.
Un libro que parodia a la prensa escrita, pero lleno de personajes entrañables. Un troll editor de quejas, la nieta de uno de los grabadores (compañia rival) que se convierte en la mejor periodista (y casi como abogada), y mi favorito, un vampiro reforado, que no bebe sangre humana, pero que se encarga de las fotografias, convirtiendose en polvo cada vez que el flash se dispara.


Monstruoso regimiento.

Uno de los libros mas cortos de la saga y que se relaciona de alguna forma, con los libros de la guardia. En el lejano pais de Borogravia se ha declarado la guerra contra... practicamente todos sus vecinos. Ya precticamente no quedan hombres sanos (o completos mejor dicho) en el pais, por lo que Polly decide cortarse el pelo, vestir el traje de soldado y ponerse un par de calcetines en la parte baja, y unirse a algun regimiento que le permita buscar a su hermano. Pero las cosas no seran tan faciles, pues unos cuantos miembros de la guardia de AnkMorpork han sido enviados al terreno de guerra, ya que esta guerra esta causando serios destrozos a los Clack, las torres de señales de las que dependen muchos negocios.
Un libro entretenido, no de mis favoritos de la saga, pero si rapido de leer. Por supuesto tiene sus escenas memorables, y personajes carismaticos tambien. El capitan del regimiento, el vampiro adicto al cafe, un infaltable troll y una comadreja serán los compañeros de Polly, haciendo que el final del libro de un giro inesperado.


El asombroso Maurice y sus educados ratoncitos.
Este libro corresponde a las llamadas Novelas Juveniles de Mundodisco, pero que por si misma es una novela independiente, sin relacion con alguna otra. 
Maurice es un gato... uno muy inteligente (algo indispensable para vivir en el disco), pero las cosas comienzan a cambiar para el cuando, el raton que se convertiria en su cena, le habla. Y es que es parte de la filosofia de Maurice no comer a cosas que hablen. Sin embargo esta presenta una nueva y gran oportunidad para el gato, quien decide buscar a un joven no muy agraciado, idealmente con cara de tonto, y sobre todo, que sepa tocar la flauta, para realizar la gran estafa del siglo: los roedores llegarian a la ciudad, se mostrarian por aqui y por alla, y luego, cuando fuesen conciderados plaga (luego de aparecer unas 5 veces en alguna cocina), llegarian el gato y el joven, cobrarian una suma de dinero, el joven tocaria y los roedores se marcharian. Pero las cosas se complican mas de los esperado cuando llegan a Bad Blintz, un pequeño pueblo donde una joven descubre el timo del gato, pero además, donde al parecer, ya existen sus propios caza-ratones. Sin embargo, las cosas no son tan simples como parecen, y algo macabro se trama en los sotanos del pacifico pueblo.
Uno de mis libros favoritos (creo que principalmente por que el protagonista es un gato, y me encantan los gatos) con el cual Pratchett comienza sus historias para jovenes. La novela gano la Medalla Carnegie 2001, premio concedido anualmente al «libro más sobresaliente para niños y gente joven». Tal como recomiendan en otras web, un libro ideal para regalar a sobrinos e hijos... claro, si es que llega alguna vez por aqui...


Por ahora, aqui termina la reseña de estos libros. En una proxima ocasion comentaré las otras sagas, las cuales no son ningun desperdicio de leer.

lunes, 7 de febrero de 2011

Mundodisco: La saga de la MUERTE.

Comenzando por fin con lo que es la Saga de Mundodisco en si, comenzaré explicando como estan escritos los libros.
Lo primero a explicar es que, para Mundodisco, existen 4 sagas principales (cada saga determinada por los protagonistas), ademas de varias historias autoconclusivas (separados en libros de la revolucion industrial y libros de las civilizaciones antiguas) y cuentos cortos. Además, Pratchett también escribió la Ciencia de Mundodisco (tres libros) y El libro de Recetas de Tata Ogg, que tambien se relacionan con la saga. Los libros, a excepción de los dos primeros, estan intercalados, y en la actualidad, se estan agregando dos nuevas sagas (de las cuales, lamentablemente solo he leido los primeros libros).
Comenzaré comentando la Saga de LA MUERTE, una de las mas faciles de leer, y que mejor comprensión da al lector recien iniciado de este fantastico mundo.
Los libros que componen la saga, en orden, son: Mort (libro 4), El Segador (libro 11), Soul Music (libro 16), El Padre Puerco (libro 20), Ladron del tiempo (libro 26), y que obviamente, tienen como protagonista a la MUERTE de Mundodisco (aunque ya desde Soul Music Susan tambien pasa a tomar protagonismo).


Mort.
El primer libro de la Saga de la Muerte. La MUERTE ha decido disfrutar de la vida, y para ello, necesita contratar a un aprendiz. Un joven llamado Mortimer (o Mort) es el elegido. Sin embargo, las cosas se complican cuando Mort decide salvar a una joven de la nobleza en vez de llevarse su alma. El mundo comienza a rechazar a la joven que deberia estar muerta, y ahora es deber de Mortimer ayudar a la joven tanto a recobrar su vida como a desentrañar las conspiraciones que rodean el ascenso al trono, además de enfrentar el castigo de su maestro, la mismisima MUERTE.
Una genial forma de iniciar esta saga. Las descripciones que hace Pratchett de como la MUERTE disfruta la vida, no solo es irónico, si no tambien, extremadamente gracioso... ¿Se imaginan a un tipo de 3 metros de alto, hueso, calaverico, con una larga capucha cubriendolo y con una voz profunda y de ultratumba en medio de una fiesta, haciendo el trencito? Pues varias escenas así nos haran reir en el libro.


El Segador.
La MUERTE ha sido despedida de su trabajo por parecer demaciado "humana", por lo cual va al campo a trabajar como segador. Mientras MUERTE se ve abatido por conocer su inmenente fin, en el disco, el exceso de magia por la desaparición de la representación antropomorfica de la Muerte no solo causa que numerosas "muertes" tomen forma (como la muerte de las moscas o la MUERTE de las Ratas), si no también, que el exceso de magia afecte al disco, y el alma de uno de los magos de la Universidad Invisible no sea retirada y ello conlleve a un nuevo zombie en la ciudad.
Un libro que nos hará gozar con la lucha por los "Derechos de los muertos", apareciendo zombies, vampiros, hombres lobos y hasta hombres del saco dispuestos a exigir lo que les corresponde como ¿ciudadanos? de AnkMorpork. Y tambien, como los magos intentan, por todos los medios posibles, enviar a su recien levantado compañero mago-zombie al otro lado.


Soul Music.
MUERTE ha desaparecido del disco, y al parecer la causa es un misterioso objeto de cuerdas, que lleva el vocalista del grupo de música mas popular del momento. La música con rocas dentro, como llaman a esta, esta haciendo furor en el mundo, y hasta los magos se han visto afectados. Susan, la hija de Mort y Elizabeth, nieta de MUERTE y que por cosas de la causalidad ha heredado algo de los poderes de su abuelo, debe resolver el gran misterio que rodea a esta música y de paso, restaurar el orden natural en el disco.Una genial parodia a lo que en su epoca fue el Rock'n Roll, con escenas notables, como la de los magos mas viejos de la universidad discutiendo con el archicanciller (unos mese mas viejo) sobre que "no entiende a su generación", vistiendo chaquetas de cuero y pintando sus habitaciones de negro. Un genial libro que nos hará reir con sus parodias.


El Padre Puerco.
Anteriormente comenté sobre la pelicula de este libro, que es una adaptación muy fiel del libro.
El Padre Puerco ha sido "asesinado" justo para la noche de la vigilia de los puercos, y LA MUERTE debe tomar su lugar para que el sol salga en Mundodisco. Susan, por su parte, debe averiguar que ha sucedido exactamente con el viejo barbudo, y con la ayuda de extraños seres que comienzan a tomar forma debido al exceso de "creencia", descubriran que es lo que hay exactamente detras de todo este misterio.
Toda una critica al verdadero sentido de la navidad, y de paso, parodia a clasicos de los cuentos de hadas.




El Ladron de Tiempo.
Un nuevo peligro amenaza Mundodisco. Esta vez, los Auditores de la realidad desean crear el reloj perfecto de vidrio, para con ello, destruir la realidad cambiante. Con este objetivo contratan a Jeremy, uno de los mejores relojeros del gremio, quien rapidamente pone manos en la obra. Tanto MUERTE como los Monjes de la Historia se percatan del terrible suceso, por lo cual, cada uno pone manos a la obra: MUERTE, pidiendole a Susan que no intervenga (sicologia inversa) y los monjes, enviando al joven Lobsang y su maestro Lu-Tze. Sin embargo, no todo es como parece. ¿Cual es el misterio que se esconde en el relojero y el monje? ¿Se despertaran del todo los Jinetes del Apocalipsis del Disco?
El ultimo libro de la Saga de la Muerte traducido, el cual nos cierra de alguna forma la historia de Susan. Como siempre, Pratchett juega con teorias, partiendo de las sensaciones mas basicas como "la falta de tiempo".
De este libro cabe destacar las clases que da Susan en la escuela, y sobre todo frases como "En ese salon los perros no se comian las tareas, es mas, ayudaban al niño a hacerla".


En fin, saga de la Muerte esta llena de parodias y teorias (como en todos los libros de Pratchett) cientificas, pero sobre todo, trata de que nos riamos de las cosas diarias, o por lo menos comunes en nuestra realidad. El miedo a la muerte, la sensacion de fatalismo, la navidad, el tiempo... La MUERTE en si misma es una parodia a lo que somos como personas.